Differenze tra le versioni di Pirots: Pirots 2, 3, 4, 5 e X a confronto

Le pagine che recensiscono Pirots lo fanno quasi sempre un titolo alla volta. Qui mettiamo in fila l'intera famiglia di ELK Studios: sono queste le differenze tra le versioni di Pirots: Pirots 2, 3, 4, 5 e X a confronto, con ordine di uscita, cosa è cambiato a ogni capitolo e dove un sito dichiara un RTP diverso da quello del provider.

Il punto di partenza

Su questo già concordano tutti. Pirots è una slot a tema pirati-pappagalli costruita sulla meccanica CollectR™: quattro uccelli colorati si muovono sulla griglia e raccolgono gemme e simboli dello stesso colore adiacenti in orizzontale o verticale, invece di pagare su linee. La griglia parte piccola, i simboli cadono a cascata per riempire gli spazi liberati e si espande fino a 8×8. L'RTP teorico dichiarato da ELK Studios e da un casinò con licenza in Italia è del 94,0%, la vincita massima è di 10.000x la puntata e la volatilità è medio-alta. Tra le funzioni ci sono wild, upgrade e trasformazione dei simboli, monete, bombe che espandono la griglia e un bonus di free drop attivato da 3 simboli bonus, più il menù di acquisto X-iter™.

Fin qui il noto. Il resto è ciò che serve davvero per scegliere tra un capitolo e l'altro.

In che ordine sono usciti

La serie si legge meglio come una linea temporale. L'originale Pirots (isola caraibica) apre nel 2023 su griglia 5×5. Nel 2024 arriva Pirots X, sempre 5×5, e Pirots 3, ambientato nel Far West. Pirots 2 porta la giungla preistorica con i dinosauri. Pirots 4 debutta a giugno 2025 con la missione spaziale e Pirots 5, tempio antico, esce a luglio 2026.

Un dettaglio che nessuna pagina singola mette insieme: su ogni titolo numerato il provider tiene fissi sia il tetto di 10.000x sia l'RTP del 94,0%. Le differenze tra i capitoli sono quindi tematiche e di meccanica, non nel soffitto delle vincite o nel ritorno.

Cosa cambia a ogni capitolo

TitoloUscitaGriglia (start → max)MeccanicaNote
Pirots20235×5 → 8×8CollectRupgrade gemme fino al livello 5
Pirots X20245×5Cluster paysniente collector: moltiplicatore globale e wild moltiplicatori
Pirots 220246×6 → 8×8CollectRupgrade fino al livello 7, uova di dinosauro, popcorn, meteora
Pirots 320246×7 → 8×7CollectRPeanut per il movimento diagonale, duelli, Train Heist
Pirots 4giu 20256×6 → 8×8CollectRtre mondi gratuiti, Space Bandit, Lost in Space
Pirots 5lug 20266×7Avalanche/clusterHot Zone, super bonus X-iter a 250x

Pirots X e Pirots 5: i due fuori schema

Pirots X è il più diverso di tutti. Abbandona il collector dei pappagalli per un sistema cluster pays: si vince con gruppi di 5 o più simboli identici adiacenti, con un moltiplicatore globale, wild e wild moltiplicatori. Gli uccelli qui atterrano nei nidi e raccolgono simboli per far salire quel moltiplicatore globale.

Anche Pirots 5 lascia i pappagalli collector. Usa un sistema di vincite a gruppo/cluster su una griglia esplosiva 6×7, con moltiplicatori Hot Zone che si accumulano e la meccanica Avalanche. C'è un'altra differenza concreta: il super bonus acquistabile con X-iter si ferma a 250x la puntata, contro i 500x dei titoli precedenti.

Pirots 2, 3 e 4: evoluzioni della formula

Pirots 2 alza il tetto di upgrade delle gemme d'ambra fino al livello di pagamento 7 (contro il 5 dell'originale) e aggiunge uova di dinosauro, popcorn e il "pulsante rosso" che scatena una meteora sulla griglia.

Pirots 3 introduce il simbolo Arachide, che permette agli uccelli di muoversi in diagonale, oltre a duelli tra pistoleri e al Train Heist.

Pirots 4 è un gioco "vivo": nato come mondo Lost in Space, è stato poi ampliato con due mondi gratuiti sulla stessa base, Frozen Fury e Inferno, tutti con la stessa matematica (94,0% di RTP, tetto 10.000x, griglia da 6×6 a 8×8). Pirots 4 – Inferno aggiunge i Fire Minions e un coin game Inferno che si gioca su una griglia 9×9.

Perché alcuni siti scrivono 96%

È la domanda che torna più spesso. ELK Studios e il casinò con licenza in Italia indicano un RTP fisso al 94,0%, uguale su tutti i livelli di puntata e su tutte le modalità X-iter. Alcune pagine di operatori dichiarano invece "fino al 96,0% a seconda del casinò e del mercato". Non è un errore di uno o dell'altro: è una questione di configurazione per operatore e mercato. Il dato che conta per chi gioca è quello scritto nel pannello informazioni dentro il gioco: va letto lì, caso per caso.

Quanto si può puntare in Italia

Sulle schede regolamentate la puntata base va da 0,20€ a 100€ per giro. Qui le fonti non concordano del tutto: una guida sostiene che l'ADM fissi un limite di 5€ per singolo giro sulle slot online (minimo 0,10€), mentre il regolamento di Pirots su un concessionario con licenza ADM indica un massimo di 100€ per giro. È un punto che le recensioni di solito non toccano.

I giochi da casinò online sono legali in Italia solo tramite operatori con concessione ADM/GAD. Si verifica controllando il numero di concessione nel footer del sito contro il registro pubblico su adm.gov.it. Il gioco è vietato ai minori di 18 anni ed è bene fissarsi un limite di spesa prima di iniziare. Prima di puntare denaro vero esiste la modalità demo gratuita (il tasto PROVA su alcune schede), utile per capire la meccanica senza versare nulla.

Cosa cercano di più in Italia

Per dare un ordine di grandezza all'interesse, queste sono le medie mensili di ricerca su Google Ads in Italia per "<nome> slot" — sono stime di interesse, non di giocatori effettivi: Pirots 210, Pirots 4 70, Pirots 5 50, Pirots 3 40, Pirots 2 30, Pirots X 10. L'originale resta il più cercato, seguito dai due capitoli più recenti; Pirots X, il più atipico, è quello che muove meno curiosità.